Roblox RegisterIndependent record of Roblox groups · not affiliated with Roblox Corporation
Мафия [ Бета / v1.1 ]

Мафия [ Бета / v1.1 ]

A Roblox experience owned by Syntax Brick Studios.

Social & hangoutRUSocial DeductionRole-based StrategyRussian Mafia Variant

Description (written by the developer; not a statement by this register)

MAFIA - это игра стратегии, обмана и выживания. Добро пожаловать в город, где никто не тот, кем кажется. В начале каждого раунда игроки получают случайные роли, а среди граждан скрывается мафия. Цель гражданских лиц - найти и уничтожить мафию. Цель мафии - тайно устранить игроков, не будучи замеченными. Роли в игре: Житель города - анализируйте, обсуждайте и голосуйте. Мафия - действуйте тайно и устраняйте игроков. Доктор - спасает одного игрока каждую ночь. Шериф - расследуйте игроков, чтобы найти мафию. Игра разделена на этапы: День - обсуждение, подозрения и голосование. Ночь - мафия действует, а особые роли используют свои способности. Общайтесь, обманывайте и принимайте решения с осторожностью. Кому вы можете доверять? Это вам решать. Каждый раунд - это новая история с разными игроками и результатами. Теги: Мафия, Социальная дедукция, Ролевая игра, Стратегия, Мультиплеер, Обман, Тайна, Выживание, Голосование, Обсуждение, Командная работа, Логика, Шериф, Доктор

Last updated by the developer 28 Aug 2026, 14:52 UTC.

0
playing (measured 1 Sept 2026, 09:33 UTC)
712
lifetime visits
58%
liked (7 👍 / 5 👎)
4
favourites (5.6 per 1k visits)
1 May 2026
created (per Roblox)

Play on Roblox →

Live players over time

Growth

Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.

Measurement log — every players count we have recorded
Measured (UTC)PlayersChange
1 Sept 2026, 09:330first reading

Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).

Monetization — game passes

Omertà Club
550 R$

Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.

Badge funnel

♠ Welcome to Mafia ♠ · welcome115 · 0.00% win
Mafia’s Victory · progression3 · 0.00% win
Town's Victory · other2 · 0.00% win
Omertà Club Member · other2 · 0.00% win

How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.

Like ratio over time

Growth

587164.51 September 2026 — 71 % liked11 September 2026 — 63 % liked21 October 2026 — 58 % liked1 September 202621 October 2026
3 measurements spanning 50 days, net -13. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 56–73 and does not start at zero.
Measurement log — every % liked count we have recorded
Measured (UTC)% likedChange
21 Oct 2026, 09:3558-5
11 Sept 2026, 09:3463-8
1 Sept 2026, 09:3371first reading

Percentage of votes that are likes, at each of our measurements. A falling line is a game losing its crowd’s goodwill.