Мафия [ Бета / v1.1 ]
A Roblox experience owned by Syntax Brick Studios.
Social & hangoutRUSocial DeductionRole-based StrategyRussian Mafia Variant
Description (written by the developer; not a statement by this register)
MAFIA - это игра стратегии, обмана и выживания. Добро пожаловать в город, где никто не тот, кем кажется. В начале каждого раунда игроки получают случайные роли, а среди граждан скрывается мафия. Цель гражданских лиц - найти и уничтожить мафию. Цель мафии - тайно устранить игроков, не будучи замеченными. Роли в игре: Житель города - анализируйте, обсуждайте и голосуйте. Мафия - действуйте тайно и устраняйте игроков. Доктор - спасает одного игрока каждую ночь. Шериф - расследуйте игроков, чтобы найти мафию. Игра разделена на этапы: День - обсуждение, подозрения и голосование. Ночь - мафия действует, а особые роли используют свои способности. Общайтесь, обманывайте и принимайте решения с осторожностью. Кому вы можете доверять? Это вам решать. Каждый раунд - это новая история с разными игроками и результатами. Теги: Мафия, Социальная дедукция, Ролевая игра, Стратегия, Мультиплеер, Обман, Тайна, Выживание, Голосование, Обсуждение, Командная работа, Логика, Шериф, Доктор
Last updated by the developer 28 Aug 2026, 14:52 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 1 Sept 2026, 09:33 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.