[YENİ!🔥] Boya ya da kaybet! 🖌️
A Roblox experience owned by LWR Studio.
Social & hangoutTRcamouflagehide-and-seeksurvival
Description (written by the developer; not a statement by this register)
🎨🔍 Boya veya Ara 🔍🎨 Açıkta görünürde saklanabilir misin? 👀 🖌️ Çevreyle karışmak ve neredeyse görünmez olmak için kendinizi boyayın! 🌈 Görünmemek için duvarlar, zeminler ve nesnelerle birleşin. 🏃 Her köşeyi arayanlar sizi bulmaya çalışırken saklanarak hayatta kalın! 💀 Yakalandın mı? Merak etme! Arayıcılara katılacaksın ve kalan oyuncuları avlamaya yardım edeceksin! ✨ Özellikler: 🎨 Eğlenceli resim ve kamuflaj mekanikleri 🗺️ Saklanabileceğiniz eşsiz haritalar 👥 Arkadaşlarınız ve ailenizle oynayın 🏆 Zafer kazanın ve liderlik tablosuna tırmanın 🔄 Sürprizlerle dolu hızlı turlar 🔥 Kılık sanatının nihai ustası olmak için gerekenlere sahip misin? Esinlenen: Bukalemun 👍 Beğen ⭐ Favoriler 🔔 Daha fazla güncelleme için takip edin! Boya. Saklan. Hayatta kal. 🎨👀🏆 #Saklan #Arayın #AteşEdin #Nişancı
Last updated by the developer 9 Jul 2026, 20:35 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 8 Oct 2026, 21:45 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.