(π) +1 Π±ΡΡΠ³Π΅Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ
A Roblox experience owned by Caxarok Studio.
Clicker & idleRUincrementalclickerpet collection
Description (written by the developer; not a statement by this register)
π₯ ΠΠΎΠ±ΡΠΎ ΠΏΠΎΠΆΠ°Π»ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² +1 Π±ΡΡΠ³Π΅Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ!π₯ π¦ ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄ - "EMERGENCY" ΠΈ "BURGERS" π ΠΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΠ³ΡΠ° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ 100 Π»Π°ΠΉΠΊΠΎΠ²! π±ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠΈ! π₯ΠΡΠ»ΡΠΏΠΈΡΠ΅ ΡΠΉΡΠ°, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ΅Π² ΠΈ Π»ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΠΈ! β»οΈΠΠ΅ΡΠ΅ΡΠΎΠΆΠ΄Π°ΠΉΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠΉ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ²! πΠ Π°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΎΡΡΡΠΎΠ²Π° ΠΏΡΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ΅ΡΡΠ°! πΠΠΎΡΡΠΈΠ³Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ°ΠΉΡΠ΅ΡΡ Π² ΡΠ°Π±Π»ΠΈΡΠ΅ Π»ΠΈΠ΄Π΅ΡΠΎΠ², ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠ°ΡΡ Π»ΡΡΡΠΈΠΌ! π±ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°ΡΡ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Β«ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅Β», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠΈ! β±ΠΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΊ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Π΄Π»Ρ Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΠΉ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΉ ΠΈΠ½ΠΊΡΠ±Π°ΡΠΈΠΈ! https://www.roblox.com/share/g/255053380 ΠΡΠ΅ΠΈΠΌΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΠΏΡΠ΅ΠΌΠΈΡΠΌΠ°: πΆ +1 ΡΠΊΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ° π Π£Π΄Π°ΡΠ° +10% π ΠΠΎΠ½ΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠ°? ΠΠΎΡΡΠ°Π²Ρ Π»Π°ΠΉΠΊ! β ΠΠ΅ Π·Π°Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π² ΠΈΠ·Π±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΈ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΡ ΠΊ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΡΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π°ΡΠΊΠΈ! πΠ‘Π»Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ! Π’Π΅Π³ΠΈ: ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅Ρ, ΡΡΠΏΠ΅Ρ, ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, ΠΏΠ°ΡΠΊΡΡ, Π³ΠΎΠ½ΠΊΠ°, Π±Π΅Π³, ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄Π°, Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅, Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΡ, Π²ΡΠ»ΡΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅,
Last updated by the developer 22 Jun 2026, 17:54 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart β so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 10 Aug 2026, 19:46 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).