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Habilidades Elementares (BETA)

Habilidades Elementares (BETA)

A Roblox experience owned by Mosaico Studios.

RacingPTmagicelementalsequel

Description (written by the developer; not a statement by this register)

💫 Bem-vindo ao Elemental Skills! Você nasceu em um mundo onde a mágica está em suas mãos. Este jogo é uma sequela de Elemental Magic e foi inspirado por muitos outros jogos incríveis. ✨ Objetivo: Colete Magic Points (MGP) para desbloquear novas habilidades mágicas e obter novos elementos através do sistema de rotação. Use seus feitiços para lutar contra inimigos, subir de nível e criar sua própria equipe para dominar o jogo! 📚 Como jogar: Obtenha o MGP para comprar seu elemento. Vá para a biblioteca e encontre um assistente para girar por um item, depois vá para o Inventário para equipá-lo. Boa sorte! ⚔️ Controles básicos: Traço: F ⭐ Importante: O jogo ainda está em desenvolvimento ativo. Muitos novos elementos e atualizações estão chegando em breve! 📢 Apoie o jogo! Se você conhece um desenvolvedor de scripts, entre em contato conosco através do nosso grupo Roblox. 💥 Divirta-se e boa sorte!

Last updated by the developer 9 Aug 2026, 15:19 UTC.

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playing (measured 11 Aug 2026, 04:00 UTC)
87,106
lifetime visits
84%
liked (152 👍 / 29 👎)
476
favourites (5.5 per 1k visits)
24 February 2021
created (per Roblox)

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Live players over time

Growth

Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.

Measurement log — every players count we have recorded
Measured (UTC)PlayersChange
11 Aug 2026, 04:000first reading

Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).

Monetization — game passes

Donation
400 R$

Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.

Badge funnel

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How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.