暇つぶしにもならないPvP
A Roblox experience owned by 暇つぶしにもならないゴミグループ.
ShooterJAFPSPC-focusedkit-based combat
Description (written by the developer; not a statement by this register)
わざわざ見てくれてるのか? それはありがたいことだ。 でも絶対に入るな。分かったな? PC勢向けの代物なっております 操作方法 [PC] Q&E - リーン撃ち(Qが左、Eが右) R - リロード C - しゃがむ(2回押しでうつ伏せ) X - 立つ F - ボルトアクション(弾詰まりしたときに役立ちます) 左コントロール(左下にある) - メニュー表示 *一部の武器のみ有効 T - サイト/倍率変更 H - レーザーポインター J - フラッシュライト [タッチ] 各ボタン(作者が言うには操作性ゴミ) [コントローラー] 知らん あ、でもこのグループにはぜひ入ってね! 暇つぶしにもならないゴミグループ https://www.roblox.com/groups/11599734/unnamed#!/about スマホ・タブレット等の方はサーバー欄の下のグループ欄またはnatsukunCTMのプロフィールから入れます。 アップデート内容 [natsu] 7/5 ・一部日本語化 [SYUN230] 7/31 ・バランス調整 ・ダイアログを変更 ・ロビーにインフォメーションを追加 ・ロビーに弾薬庫を追加 ・新キット[ビルダー],[ラック スプリッター]を追加
Last updated by the developer 25 Feb 2025, 14:30 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 10 Aug 2026, 19:45 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.