[⭐️Update!] Joseon vs Japan Simulator
A Roblox experience owned by 조선 vs 일본 ㅡ 『공식 그룹』.
SimulatorKOhistorical warroleplaysimulator
Joseon vs Japan Simulator is a simulator experience created on 2023-02-17. It has accumulated 1,716,407 lifetime visits and 2,650 favorites. The game holds a 56% like percentage. Currently, zero users are playing. The description indicates gameplay involves becoming a king or emperor, with mechanics for purchasing items and redeeming codes.
Description (written by the developer; not a statement by this register)
📢조선 vs 일본 / 전쟁형 시뮬레이터 게임입니다! 🧡 코드 : 2024HALLOWEEN , MONEYRESET ⭐ 조선의 왕과 일본의 황제가 되어봐요! ⚠️ 커뮤니티에 가입하고 버그를 신고하세요! ❓ 많이 묻는 질문들 - 총은 카트 모양 버튼을 클릭하시면 돈으로 구매가 가능합니다! - 쿠폰 입력 방법 : 톱니바퀴 버튼 클릭 -> 쿠폰 입력 -> 입력 후 확인 버튼 클릭! - 승급이 어려우신가요? 환생을 하여 돈을 더 빨리 벌어보세요! - PRO패스와 VIP패스는 중복 적용(20x)이 되지 않습니다! 🔨 개발팀 : Joseon vs Japan [ Developer Group ] % 알고리즘 치트키 % 시뮬레이터 , 감옥 , 탈출 , 죄수 , 경찰 , 발로란트 , 한국 , 프리즌 라이프 , 훈련소 , 육군 , 군인 , RP , 학교 , 중학교 , 고등학교 , 야생 , 서바이벌 , 롤플레잉 , 어드민 , Admin , 개발자 , 관리자 , 생존 , 총 , ACS , CE , 부대 , 입양하세요 , 머더 , 점프맵 , 검열 , 로벅스 , 이벤트 , 로벅이벤트 , 낚시 , 배 , 산 , RPG , 현실 , 조선 , 일본 , 광고 , 업데이트 , 대규모, 상황극 , VR , 노래 , 뮤직 , 놀기 , 재미 , SCP , 재단 , 교도소 , 재난 , 전쟁 , 한국게임 , 인기 , 권한 , 권력 , 역할 , 승급 , 대통령 , 편의점, 조선vs일본 , Roblox , Studio , 제작자 , 게임패스 , 할인 , 플레이 , 돈 , 다이아 , 다이아몬드 , 골드 , Owner , 롤 , 챌린지 , 음식 , 탕후루 , 라면 , 마라탕 , 음식점 , 분식점 , 식당 , 서버 , 왕 , 황제 , 대한민국 © 2024ㅣV2 | Joseon vs Japan
Last updated by the developer 15 May 2026, 06:07 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 10 Aug 2026, 18:47 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.