Roblox RegisterIndependent record of Roblox groups · not affiliated with Roblox Corporation
حرب الوقت | حرب السيوف

حرب الوقت | حرب السيوف

A Roblox experience owned by IntroByte Games.

Fighting & PvPARtime-based combatsword upgradesleaderboard ranking

Description (written by the developer; not a statement by this register)

جمع وقت لتكون اقوى من الاخرين 🕐 طور سيفك لأقوى سيف ⚔️ خزن وقتك في البنك 💳 اعمل فريق مع اصدقائك 👥 تصدر الى قائمة المتصدرين 📈 شرح اللعبة: هي لعبة قتال بين اللاعبين كلما زاد وقت جلوسك في اللعبة زادت نقاطك اذا قتلك احد ياخذ جميع نقاطك و اذا قتلت احد تاخذ جميع نقاطه كلما جمعت نقاط اكثر كلما اصبحت اقوى تستطيع شراء السيوف بالنقاط والاستمتاع - - - - - - - - - - - - - - - حرب الوقت حرب السيوف مدرسة العرب كشتة رعب مواهب العرب ادمن مجاني اكاديمية بلوتو سيتي اكاديمية لوسيفر عسكرية بوكي فعاليات رسم تكفى ادعمني تكفي ادعمني راقدول العرب فورت نايت العرب مصانع الدول العربية هجولة ماب البيوت اولاد وبنات ادمن مجاني

Last updated by the developer 21 Feb 2026, 14:56 UTC.

0
playing (measured 13 Aug 2026, 05:17 UTC)
1,250
lifetime visits
94%
liked (16 👍 / 1 👎)
3
favourites (2.4 per 1k visits)
20 February 2023
created (per Roblox)

Play on Roblox →

Live players over time

Growth

Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.

Measurement log — every players count we have recorded
Measured (UTC)PlayersChange
13 Aug 2026, 05:170first reading

Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).

Badge funnel

Visited the game · welcome737 · 0.00% win
Kill One Player · other39 · 0.00% win
Kill Ten Players · other6 · 0.00% win
Kill Fifty Players · progression3 · 0.00% win
Kill Hundred Players · progression2 · 0.00% win
Kill One Thousand Players · progression0 · 0.00% win

How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.