Roblox RegisterIndependent record of Roblox groups · not affiliated with Roblox Corporation
ที.เอ.ซี | เรือนจำรัฐอลาสก้า

ที.เอ.ซี | เรือนจำรัฐอลาสก้า

A Roblox experience owned by T.A.C | Theta Asylum Corporation.

RoleplayTHSCP FoundationRoleplayHorror

Description (written by the developer; not a statement by this register)

ที.เอ.ซี | เรือนจำรัฐอลาสก้า ☣️ เลือกเส้นทางของคุณในฐานะเจ้าหน้าที่ ทีต้า, ที่รักษาความสงบเรียบร้อยและความปลอดภัย ไม่ว่าจะภายในแผนกรักษาความปลอดภัยหรือหน่วยรับมือการกักกันอันตรายทางชีวภาพ หรือเปิดเผยชั้นที่ซ่อนอยู่ขององค์กรในฐานะผู้ป่วย ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🔰 ก้าวเข้าสู่จักรวาลของ บริษัทบริการทางการแพทย์ด้านจิตเวชศาสตร์ทีต้า ที่ซึ่งคุณรับบทบาทใน หน่วยงานด้านการรักษาความปลอดภัยทีต้า หรือ ทีมวิจัยพฤติกรรมมนุษย์ ในโลกที่มีโรคร้าย ซึ่งส่งผลให้ บล็อกแมน มีโรคทางจิตมากมาย ชะตากรรมของพวกเราอยู่ในมือที่มีความสามารถของคุณ 🔰 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ [บริษัทบริการทางการแพทย์ด้านจิตเวชศาสตร์ทีต้า]: https://www.roblox.com/groups/32964986/T-A-C-Theta-Asylum-Corporation#!/about ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⚠️ เรือนจำรัฐอลาสก้า อยู่ในแถลงการณ์ของระยะสาธิต เกมอาจมีปัญหาบางประการ และจะมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ ⚠️ ปล. เกมนี้แปลโดย คนสร้างเอง <3

Last updated by the developer 14 Dec 2025, 14:06 UTC.

0
playing (measured 14 Aug 2026, 19:05 UTC)
670
lifetime visits
100%
liked (9 👍 / 0 👎)
16
favourites (23.9 per 1k visits)
21 August 2023
created (per Roblox)

Play on Roblox →

Live players over time

Growth

Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.

Measurement log — every players count we have recorded
Measured (UTC)PlayersChange
14 Aug 2026, 19:050first reading

Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).

Badge funnel

"[Dreams to Memories]" · other0 · 0.00% win
"[At the Story's Edge]" · secret0 · 0.00% win
"[In the end.]" · other0 · 0.00% win
"[Wake up]" · other0 · 0.00% win
"[Lost in Familiarity]" · other0 · 0.00% win

How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.