Roblox RegisterIndependent record of Roblox groups · not affiliated with Roblox Corporation
[❄️] Miasto Adamczycha [v. 1.0]

[❄️] Miasto Adamczycha [v. 1.0]

A Roblox experience owned by Silesia Development Team.

RoleplayPLroleplaycitypoland

Description (written by the developer; not a statement by this register)

Projekt Adamczycha to gra oparta na fikcyjnym mieście, które znajduje się w województwie śląskim na granicy polsko-czeskiej. Właściciele gry, oraz deweloperzy podczas tworzenia projektu od końca 2023 roku zadbali o: - Wysoka jakość RP podczas sesji, - Otwórz grę 24/7 z dodatkowymi sesjami RP lub wydarzeniami, - Rozbudowany system frakcji, który w przyszłości stale będzie ulepszany, - Otwarty świat, który również będzie systematycznie rozszerzany, Wyróżnia się pod względem bardzo dokładnych detali. Uwaga: Każde nawiązanie do rzeczywistości (nazwiska, rejestracje, budynki itp.) jest PRZYPADKOWE, wszelkie podobieństwa do prawdziwych osób, nazwisk, firm, instytucji, rejestracji czy budynków są przypadkowe. Nawiązania do rzeczywistych służb i podmiotów nie mają na celu ich ośmieszania.

Last updated by the developer 11 Aug 2026, 16:04 UTC.

0
playing (measured 19 Aug 2026, 22:50 UTC)
1,731
lifetime visits
93%
liked (13 👍 / 1 👎)
21
favourites (12.1 per 1k visits)
5 March 2024
created (per Roblox)

Play on Roblox →

Live players over time

Growth

Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.

Measurement log — every players count we have recorded
Measured (UTC)PlayersChange
19 Aug 2026, 22:500first reading

Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).

Badge funnel

Witamy! · welcome12 · 0.00% win
Dzien dobry, Paczka! · welcome0 · 0.00% win
Ciekawe ile to tu stoi.... · collection0 · 0.00% win

How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.