[업데이트] 화본역
A Roblox experience owned by Ruble Games.
RoleplayKOroleplaysocialstation
Description (written by the developer; not a statement by this register)
"이 게임은 현재 베타 버전이므로 시스템이 부족할 수 있습니다." 화본역의 주된 목적은 힐링과 커뮤니케이션으로 항상 여러분의 입장을 가장 먼저 생각하고 개발하고 있습니다. 게임 내에서는 눈으로 즐길 수 있는 캐릭터 애니메이션 검색 재미가 있는 이스터에그 와 다양한 소소한 콘텐츠를 꾸준히 추가하고 있습니다. 편안하게 머무르며 화본역의 공간을 즐기실 수 있습니다. 많은 관심과 플레이를 부탁드립니다. ▬▬▬ 🔨 ▬▬▬ 맵 : 루블_데브 모델: BepsiTrain , hxxl04 스크립트, UI: popkiaa 애니메이션 : Dawn_Default, popkiaa VFX: 민혁 ▬▬▬ 🎮 ▬▬▬ 왼쪽 컨트롤: 달리기 V: 이모트 B: 인벤토리 그룹에 가입하고 2분마다 두 배의 코인을 받아보세요! # 화본역, 보이스챗, 소통, 보이스, 역, 힐링
Last updated by the developer 25 Jul 2026, 15:48 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 12 Aug 2026, 14:33 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.