המטה הלאומי להגנה על ילדים ברשת – גם ברובלוקס!
A Roblox experience owned by Parlamentum.
SimulatorHEsafety educationcyberbullying preventioninteractive quiz
Description (written by the developer; not a statement by this register)
מהיום, המטה הלאומי להגנה על ילדים ברשת גם במשחק🤖! בוצעה נגדכם עבירת סייבר, הטרדה, הונאה או הטרדה? 🚨 נכנסים למטה מדברים עם הנציגים ומגישים פניה אמיתית לחלוטין שתטופל בהקדם. רוצים ללמוד איך להתגונן טוב יותר ברשת? ⛑ חפשו את החידון האינטראקטיבי או בקשו הדרכה מנציגי המטה. רוצים להרגיש בבית? 🇮🇱 הסתובבו במתחם וגלו את כל הלוקיישנים הישראלים שמופיעים באזור המשחק Powered by BrandPlay.gg
Last updated by the developer 1 Oct 2025, 09:27 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 11 Aug 2026, 17:08 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.