[Cистема промокодов!] RCD Подмосковье
A Roblox experience owned by Devolpers game.
RoleplayRUpromocode systemcar simulationroleplay
[Cистема промокодов!] RCD Подмосковье is a roleplay experience created on 2024-11-27. It has accumulated 1,075,152 lifetime visits and 812 favorites. The game holds a 73% like percentage. Currently, zero users are playing the experience. The description mentions upcoming updates including new cars and GUI animations.
Description (written by the developer; not a statement by this register)
И так, ребятки. Ожидайте достаточно крупную обнову в ближайшие дни! Cписки обновлений удалены, уже в следующем обновлении мы добавим списки обновлений прямо в игре. Ожидайте : новые работы, новые автомобили, Б/у Рынок ( Будет не скоро), Красивое и хорошее оформление, постараемся осуществить! выполнено из обещанного : новые автомобили. в следующем обновлении, добавим красивое а также хорошое оформление на пару с промокодами. Будут и многие другие вещи, но уже в последующих обновлениях ( например, анимации GUI ). Комьюнити игры: Devolpers game ( ссылка : https://www.roblox.com/communities/35315132/Devolpers-game#!/about ) Разработчики: Devolpers_Dev - Скриптер, частично билдер, основатель и владелец игры. Также занимался GUI, но перестал по некоторым причинам. Kira_neYguvaya1 - Cкриптер, занимается всеми GUI, частично билдер, владелец игры. Подпишитесь на нас (Follow), Если хотите узнавать о наших новых играх в первую очередь!
Last updated by the developer 17 Dec 2025, 19:14 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 11 Aug 2026, 18:15 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.