Roblox RegisterIndependent record of Roblox groups · not affiliated with Roblox Corporation
Marineford Escape: Breakout Quest

Marineford Escape: Breakout Quest

A Roblox experience owned by XWStudio.

Description (written by the developer; not a statement by this register)

Отправляйся в захватывающее приключение в режиме Marineford Escape: Breakout Quest! Вдохновленный легендарной аркой Маринфорда из One Piece, этот напряженный паркур-режим бросит тебе вызов: ты должен сбежать из самой охраняемой тюрьмы в мире. Используй свою ловкость, точность и смекалку, чтобы преодолеть опасные препятствия, избежать бдительных морских пехотинцев и обойти смертельные ловушки. Объединяйся с друзьями или действуй в одиночку, чтобы найти секретные пути, открыть мощные способности и совершить дерзкий побег. Сможешь ли ты перехитрить морпехов и стать настоящим мастером побегов? Море свободы ждет тебя!

Last updated by the developer 22 Apr 2025, 18:03 UTC.

0
playing (measured 3 Oct 2026, 09:00 UTC)
322
lifetime visits
67%
liked (4 👍 / 2 👎)
1
favourites (3.1 per 1k visits)
15 March 2025
created (per Roblox)

Play on Roblox →

Live players over time

Growth

Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.

Measurement log — every players count we have recorded
Measured (UTC)PlayersChange
3 Oct 2026, 09:000first reading

Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).

Monetization — game passes

VIP
200 R$

Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.

Badge funnel

привет · welcome154 · 100.0% win
половина пути пройдена · progression22 · 0.00% win
дошел до конца, спаси эйса!/ end,help Ace · progression11 · 0.00% win
привет разраб · other0 · 0.00% win
Приветствуем в игре · welcome0 · 0.00% win

How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.