⭐️Space Rails [CLASSES] – exploring the Space 🌠
A Roblox experience owned by Xandred Games.
HorrorRUhorrorsci-finarrative
Description (written by the developer; not a statement by this register)
Год 2142. Человечество распространилось по всей Солнечной системе, но станция Прометей, которая изучала таинственные космические сигналы, внезапно исчезает. Последняя передача - частичное предупреждение: "Они проснулись... бегите... Спасательная команда направляется на место исчезновения. Их корабль разбивается на заброшенной планете на расстоянии 100 000 метров от станции. Выжившие находят пустую базу, но вскоре понимают, что молчание обманчиво. По пути к Прометей, они находят руины поселений, сгоревшие корабли и следы паники. Город мертв, но невидимые существа будут двигаться в тени. Чем ближе вы доберетесь до станции, тем яснее вы почувствуете присутствие кого-то другого. По прибытии в пункт назначения отряд сталкивается с древним ужасом, который пробудился в глубине космоса. Теперь не только их судьба зависит от их действий, но и будущее всего человечества. Последний выбор - бежать или столкнуться с угрозой лицом к лицу. Авторы были вдохновлены игрой Dead Rails!
Last updated by the developer 20 Jun 2026, 16:07 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 11 Aug 2026, 01:47 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.