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Emergency Berlin (Test)

Emergency Berlin (Test)

A Roblox experience owned by Emergency Berlin Gruppe.

RoleplayDEemergency simulationdevelopment testingcommunity feedback

Description (written by the developer; not a statement by this register)

Dies ist das Test Spiel zu dem zukünftigen Spiel Emergency Berlin. Hier werden die Devs verschiedene dinge testen und umfragen machen wie die dinge euch gefallen, so könnt ihr ein teil des Entwicklungs teams sein. Für mehr Infos unten weiterlesen. Der Sinn Dieses Places: Dies ist der Testplatz von einem zukünftigen Notruf Spiel. Die besonderheit ist das sie ganz einfach mit entwickeln können ohne viel zu machen, einfach indem sie ihre meinung zu bestimmten dingen sagen die wir hier testen. Zusätzlich können sie auch unserer Roblox Gruppe beitreten, dort werdet ihr auf dem laufenden zu den tests gehalten und könnt eure meinung zu dingen teilen. ⚠️Achtung: Die Nutzung von Hacks oder nicht autorisierter Drittanbietersoftwares, die unfaire Vorteile verschafft oder spieler bedroht oder verletzt, ist nicht gestattet. Entsprechende Verstöße werden zum dauerhaften ban führen. ⚠️Es gelten zusätzlich die allgemeinen Roblox Comunity Regeln!⚠️

Last updated by the developer 17 Jul 2026, 16:08 UTC.

0
playing (measured 13 Aug 2026, 22:45 UTC)
1,435
lifetime visits
47%
liked (7 👍 / 8 👎)
44
favourites (30.7 per 1k visits)
12 May 2025
created (per Roblox)

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Live players over time

Growth

Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.

Measurement log — every players count we have recorded
Measured (UTC)PlayersChange
13 Aug 2026, 22:450first reading

Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).

Badge funnel

Welcome to Emergency Call Berlin · welcome367 · 0.00% win

How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.

Like ratio over time

Growth

475450.519 August 2026 — 54 % liked8 September 2026 — 47 % liked19 August 20268 September 2026
2 measurements spanning 20 days, net -7. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 46–55 and does not start at zero.
Measurement log — every % liked count we have recorded
Measured (UTC)% likedChange
8 Sept 2026, 09:4547-7
19 Aug 2026, 08:3154first reading

Percentage of votes that are likes, at each of our measurements. A falling line is a game losing its crowd’s goodwill.