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DEMONS LEGENDS [QB] UPD 0.5

DEMONS LEGENDS [QB] UPD 0.5

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Fighting & PvPEScombatskillsearly_access

Description (written by the developer; not a statement by this register)

Descripción General Esta versión del juego está enfocada en probar los sistemas principales que formarán la base de la jugabilidad final. El objetivo principal es evaluar el rendimiento, la movilidad, el combate y el funcionamiento inicial de las habilidades dentro del entorno actual del mapa. Contenido Implementado en Esta Versión 2.1 Sistema de Combate Combate funcional entre jugadores y NPCs. Mecánicas de ataque, defensa y desplazamiento integradas. Se implementan acciones especiales como: Rematar Agarrar 2.2 Sistema de Movilidad Movilidad fluida para pruebas: correr, saltar, desplazamientos rápidos y esquivas según sea necesario. La movilidad está optimizada para probar cómo se siente el combate y la navegación del mapa. 2.3 Sistema de Habilidades Esta versión incluye un sistema provisional de obtención de habilidades, usado únicamente para pruebas. Las habilidades se obtienen peleando contra otros jugadores.

Last updated by the developer 17 Aug 2026, 04:05 UTC.

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playing (measured 17 Aug 2026, 11:52 UTC)
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2 June 2025
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Growth

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Measurement log — every players count we have recorded
Measured (UTC)PlayersChange
17 Aug 2026, 11:520first reading

Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).

Monetization — game passes

Extra Slot4
500 R$
Extra Slot3
350 R$
Extra Slot2
250 R$

Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.