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Les BackRooms 1998 [Horror Story]

Les BackRooms 1998 [Horror Story]

A Roblox experience owned by The Backrooms 1998.

HorrorFRpsychological horrorbackroomsfirst-person exploration

Description (written by the developer; not a statement by this register)

🎮 Les BackRooms 1998 [Horror Story] - Pré-version Entrez dans le terrifiant inconnu dans The Backrooms 1998, une expérience d'horreur psychologique inspirée par les légendes urbaines et l'esthétique des séquences retrouvées. Explorez des niveaux effrayants et claustrophobes où le danger se cache à chaque coin de rue - et votre seul objectif est de survivre... si vous le pouvez. 🧩 Actuellement disponible: Story 1 Level 1 entièrement jouables et programmés (bêta version) Son immersif et sauts intenses Exploration à la première personne avec des environnements réalistes 🚧 Le jeu est en pré-version! D'autres éléments sont en cours de développement, dont: Niveaux supplémentaires Événements d'histoire plus profonds Mécaniques et polissage améliorés 💡 Soutenez le développement du jeu! Vous pouvez aider à développer le projet en: 🔓 Pré-achat de passes de jeu exclusives 💰 Faire un don via le tableau des dons dans le jeu Chaque don nous aide à pousser le jeu plus loin et à off

Last updated by the developer 29 Jul 2026, 22:41 UTC.

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playing (measured 11 Sept 2026, 06:23 UTC)
1,610
lifetime visits
60%
liked (12 👍 / 8 👎)
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25 June 2025
created (per Roblox)

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Live players over time

Growth

Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.

Measurement log — every players count we have recorded
Measured (UTC)PlayersChange
11 Sept 2026, 06:230first reading

Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).

Monetization — game passes

🌟 VIP
250 R$
🔦 Infinite Flashlight
50 R$

Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.

Badge funnel

Welcome ! · welcome465 · 0.00% win
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How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.