Roblox RegisterIndependent record of Roblox groups · not affiliated with Roblox Corporation
برج التبديل🔁[جديد]

برج التبديل🔁[جديد]

A Roblox experience owned by T.ower Studio.

Tower defenseARtower defensefree robux promisecontroller giveaway

Description (written by the developer; not a statement by this register)

"مرحباً بك في "برج التبديل 🎎 تبديل من جهاز التحكم، ضحك، متعة، تسلية. 💰اجهزة تحكم مجانية، في قمة البرج يوجد جهاز تحكم مميز وفريد من نوعة وأيضاً يمكنك البقاء لمدة 30 دقيقة والحصول على جهاز تحكم الوقت. 🏆 نظام جوائز: في قمة البرج يوجد مضرب مميز وفريد من نوعة للأساطير وأيضاّ يمكنك البقاء لمدة 30 دقيقة والحصول على مضرب الوقت 🕹️جهاز التحكم: تصميم فريد وأجواء حماسية تجعلك تعيش المغامرة بكل حواسك. ✨ تحديثات مستمرة: نحن نقدر وقتك ولا نتوقف عن تطوير الماب لضمان أفضل تجربة الكلمات المفتاحية: برج العرب برج الكفوف برج التبديل حرب القنابل ماب القنابل ماب عرب برج الركلة

Last updated by the developer 16 Mar 2026, 04:55 UTC.

0
playing (measured 11 Aug 2026, 13:19 UTC)
12,128
lifetime visits
86%
liked (24 👍 / 4 👎)
9
favourites (0.7 per 1k visits)
27 June 2025
created (per Roblox)

Play on Roblox →

Live players over time

Growth

Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.

Measurement log — every players count we have recorded
Measured (UTC)PlayersChange
11 Aug 2026, 13:190first reading

Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).

Monetization — game passes

ADMIN
2,199 R$
RAINBOW CARPET
799 R$
VIP
699 R$
Electric handcuffs
599 R$
Grapple Hook
525 R$
Dark Slap
425 R$
Electric Slap
399 R$
Fire Slap
299 R$

Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.

Badge funnel

You WIN🥳 · progression350 · 0.00% win

How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.