[BETA] Spyshift
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Description (written by the developer; not a statement by this register)
Chaque joueur mène une double vie : le jour, il a un métier classique (boulanger, policier, prof...), mais la nuit, il a une autre identité secrète (voleur, espion, hacker, justicier, etc.). Le but est de réussir sa "vie publique" tout en accomplissant des objectifs secrets sans se faire démasquer par les autres. 🎮 Mécaniques de jeu : Jour (3 minutes) : Chacun travaille, gagne de l'argent, discute avec les autres. Des quêtes "légales" sont proposées (livrer du pain, réparer une voiture, organiser un cours...). Nuit (3 minutes) : Chacun reçoit une mission secrète (voler un objet, pirater un serveur, saboter une autre mission...). Des actions discrètes sont possibles, avec un système de furtivité. Déduction / Vote : Chaque matin, les joueurs peuvent accuser quelqu’un s’ils ont repéré un comportement suspect. Mauvaise accusation = perte de réputation. Bonne accusation = gain de prestige.
Last updated by the developer 4 Jul 2025, 17:11 UTC.
Live players over time
Growth
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| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 20 Aug 2026, 02:21 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).