Candelilla Hangout
A Roblox experience owned by Pinoy Games..
Social & hangoutTLhangoutrealisticsocial
Description (written by the developer; not a statement by this register)
Candelilla Hangout: Isang Realistikong Paglalakbay sa Pook-Pasyalan (Roblox) Maglakbay at mag-relax sa Candelilla Hangout, ang pinaka-realistikong hangout game sa Roblox kung saan pwede kang makipag-bonding sa mga kaibigan o mag-isa. Magsimula sa isang tahimik na lugar na puno ng magagandang tanawin at natural na kapaligiran. Tuklasin ang iba't ibang mga aktibidad, mula sa pagtambay sa mga kafe, paglakad-lakad sa mga parke, at hanggang sa mga simpleng pakikipag-chat sa mga kapwa manlalaro. Sa bawat sulok ng Candelilla, makikita mo ang mga detalyadong likha ng mundo, mula sa maliliit na bagay tulad ng galak ng araw, hangin sa balat, hanggang sa mga tunay na eksena ng buhay. Ang laro ay nagsisilbing isang pahinga mula sa mabilis na takbo ng buhay, kung saan pwede mong maranasan ang kalikasan at koneksyon sa ibang tao sa pinaka-realistikong paraan. Mga Patakaran ng Laro: Igalang ang ibang manlalaro. Walang anumang uri ng pang-aabuso o hindi kaaya-ayang pag-uugali. Sundin ang mga Robl
Last updated by the developer 22 May 2026, 11:58 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 10 Aug 2026, 22:01 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.