ПроСамиум [РЕВОРК ПРОМИУМА 👁️]
A Roblox experience owned by PRKS Studio DEV.
HorrorRUAsymmetric HorrorSurvivalForsaken IP
Description (written by the developer; not a statement by this register)
Эта игра использует музыку сообщества И активы из Заброшенной команды [ ЭТА КОПИЯ НЕ СИЛЬНО ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ЗАБРОШЕННОЙ, И ОНА УЖЕ ИГРАБЕЛЬНА НА 95.5% ] Добро пожаловать в измерение ProSamium Зайдите в его царство, чтобы встретить всевозможные знакомые лица; будь то друг, враг или смесь обоих - вы обязательно встретите их в той или иной точке. Выжившие: защитите своих товарищей командой, выполняйте задачи и выживите, пока таймер не достигнет нуля. УБИЙЦЫ: Убейте их всех, не оставляйте никого в покое. Делайте все возможное, чтобы отомстить или получить удовольствие Как только ты решишь зайти на заброски, ты не сможешь вернуться назад так как там разрушился проход. Есть варианты чтобы упасть обратно на базу, но нужно разобраться с другими проблемами... Навсегда брошен ютубом и другими соц сетями Tags: Prosamium, Forsaken, Forsaken Sandbox, Prosamium Horror, Asymmetric Horror, Survival, Multiplayer, 1 vs all, Slashium, Roblox Horror, Escape, Просамиум, Форсакен, Хоррор, Выживание
Last updated by the developer 15 Aug 2026, 14:03 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 20 Aug 2026, 03:00 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.