Roblox RegisterIndependent record of Roblox groups · not affiliated with Roblox Corporation
Сбеги с Шевчика, Запорожье

Сбеги с Шевчика, Запорожье

A Roblox experience owned by Sras Company.

RoleplayRUmeme cultureexplorationhorror elements

Description (written by the developer; not a statement by this register)

🔥 Обновление 2.0 Полный реворк карты — теперь это вообще другой Шевчик. Добавили новых жителей (странных стало ещё больше), больше мемов и мелких приколов, которые можно находить просто бегая по району. 🏃‍♂️ Сбеги с Шевчика, общайся с местными типами: кто-то поможет, кто-то скажет бред, а кто-то вообще не понятно зачем тут стоит. 🌆 Исследуй карту: заброшки с мутной атмосферой, странные места и куча деталей, которые не сразу замечаешь. 👻 Иногда происходят странные вещи, и лучше туда не лезть. 🚀 Можно улететь в космос (да, просто можно). 😳 Иногда придётся резко убегать. 🎭 Много пасхалок и отсылок — часть найдёшь сразу, часть случайно. Игра не супер серьёзная — чисто побегать, поугарать и посмотреть, что тут вообще происходит.

Last updated by the developer 6 Aug 2026, 16:23 UTC.

0
playing (measured 1 Sept 2026, 17:34 UTC)
827
lifetime visits
75%
liked (6 👍 / 2 👎)
2
favourites (2.4 per 1k visits)
9 October 2025
created (per Roblox)

Play on Roblox →

Live players over time

Growth

Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.

Measurement log — every players count we have recorded
Measured (UTC)PlayersChange
1 Sept 2026, 17:340first reading

Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).

Badge funnel

Добро пожаловать! · welcome201 · 0.00% win
Вы сбежали с Шевчика! · progression21 · 0.00% win
Вы сбежали: село! · progression21 · 0.00% win
Тайна заброшенного дома 1 · secret17 · 0.00% win
Побывал в космосе! · progression16 · 0.00% win
Тайна заброшенного дома 2 · progression7 · 0.00% win

How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.