Kazakhstan railroad project 2.0
A Roblox experience owned by KTZ Celinaya Railway Project [Kazakhstan].
SimulatorRUtrain simulatorrailroad managementrealistic physics
Description (written by the developer; not a statement by this register)
Shutdown=Update #Kazakhstan Мы полностью переделали ландшафт. Теперь степь не выглядит пустой — появились уникальные станции, аулы вдоль путей, элеваторы и реалистичное окружение. При этом плейс стал летать даже на средних ПК. 🖥️ В депо вас ждут как старые добрые ТЭ33А и ВЛ80, Даже KZ4AT, так и наши новые наработки. Мы запарились над звуками и физикой: поезда теперь чувствуются тяжелыми, тормозной путь реальный, а кабины стали еще детальнее.🚆 Мы добавили рабочую сигнализацию, систему стрелок и нормальную контактную сеть. Теперь «пролететь на красный» — это не просто ошибка, а реальный косяк, который может остановить движение на всем участке.🛤️ Хочешь быть машинистом? Заходи в дискорд канал, и устраивайся! 😉
Last updated by the developer 12 Aug 2026, 09:42 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 12 Aug 2026, 20:01 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Like ratio over time
Growth
| Measured (UTC) | % liked | Change |
|---|---|---|
| 26 Aug 2026, 18:21 | 81 | +1 |
| 16 Aug 2026, 18:20 | 80 | first reading |
Percentage of votes that are likes, at each of our measurements. A falling line is a game losing its crowd’s goodwill.