Ideas de Trajes de Ani (Beta)
A Roblox experience owned by KONEKO FUSION.
RoleplayESavatar customizationR6/R15 switchingfurry/anime themes
Description (written by the developer; not a statement by this register)
Nueva y única tienda de avatares donde encontraras atuendos interesantes creados por mí, modificaciones, inspiraciones y muchos más. Prueba avatares de varias temáticas como Furry, MiniPlushie, Minecraft, Demons, Pinks Cute, anime entre otros. También encontraras atuendos con objetos míticos como la RC, TC, Infinity Crown Hunter, Infinity Hunter Wings y la HPB. La mayoría de estas las encontraras en la “Random Store” con muy poca unidades por ahora. ¿Quieres probar como se ven en R6? Usa el comando /r6 para activar este tipo de cuerpo y probar todos los avatares al estilo R6, también puedes unirte al juego en R6 y hacer lo mismo. Usa el comando /rigreset para volver al R15 de nuevo. ¿Te gustan los emblemas? Algunos emblemas pueden ser conseguidos rápidamente y otros son secretos. Espero puedas conseguirlos todos. ¿Quieres que tus trajes sean cargados en el juego? Únete a mi grupo y envía un mensaje directo, el enlace al grupo de DC Koneko Fusion está en el de Roblox.
Last updated by the developer 23 Jul 2026, 01:47 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 14 Aug 2026, 14:02 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.