24/7 JAZZ CLUB
A Roblox experience owned by GLASSWOOD PRODUCTION.
Social & hangoutIDmusicsocialhangout
Description (written by the developer; not a statement by this register)
GLASSWOOD JAZZ hadir sebagai ruang musik yang tidak hanya didengar, tetapi juga dirasakan. Menghadirkan suasana malam yang elegan, santai, dan tetap penuh energi untuk semua pemain. Dengan konsep map 24 jam, kamu bebas datang kapan saja dan tetap menikmati vibe yang hidup. Dibangun dengan sistem yang ringan dan optimal, map ini nyaman dimainkan tanpa mengorbankan performa. Alunan musik jazz, pop, dan amapiano dipilih untuk menciptakan suasana hangat, modern, dan berkelas. Dilengkapi dengan voice server, kamu bisa berbicara langsung dan berinteraksi dengan pemain lain secara real-time. Tersedia juga sistem like untuk memberikan apresiasi pada momen favoritmu. GLASSWOOD JAZZ menawarkan: ✨ Map 24 jam tanpa batas 🎶 Musik jazz, pop, dan amapiano 🎤 Voice server untuk interaksi langsung ❤️ Sistem like ⚡ Map ringan dan smooth Nikmati suasana, rasakan musiknya, dan biarkan GLASSWOOD JAZZ jadi tempatmu untuk bersantai dan berinteraksi.
Last updated by the developer 27 Jul 2026, 07:16 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 10 Aug 2026, 20:47 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Like ratio over time
Growth
| Measured (UTC) | % liked | Change |
|---|---|---|
| 4 Sept 2026, 18:53 | 91 | no change |
| 25 Aug 2026, 17:32 | 91 | no change |
| 15 Aug 2026, 17:15 | 91 | first reading |
Percentage of votes that are likes, at each of our measurements. A falling line is a game losing its crowd’s goodwill.