🧟♂️ APOCALIPSE OBBY
A Roblox experience owned by grupo DON.
ObbyPTzombie apocalypseprestige systemcombat rewards
Description (written by the developer; not a statement by this register)
🧟♂️ APOCALIPSE OBBY: SOBREVIVA OU MORRA! 💀 O mundo como você conhecia acabou. As cidades caíram, e o único caminho para a sobrevivência é para cima. Você tem o que é preciso para atravessar o caos ou será apenas mais um resto de poeira no caminho? 🔥 O DESAFIO SUPREMO 🧱 139 NÍVEIS DE PURO TERROR: De armadilhas mortais a saltos impossíveis no vazio. ⚡ DIFICULDADE PROGRESSIVA: Começa fácil, termina um PESADELO. 🏆 SISTEMA DE PRESTÍGIO: Zere o obby e renasça como uma lenda. ⚔️ SISTEMA DE CLASSES (RECOMPENSAS EXCLUSIVAS!) Toda vez que você zerar, você não ganha apenas glória... você ganha PODER. Desbloqueie armas épicas para dominar o servidor: 🏆 ZEROU 1x ➔ ESPADACHIM: Receba a Classic Sword e mostre quem manda. 🏆 ZEROU 2x ➔ CONGELADOR: Ganhe o Freeze Laser e pare os inimigos no tempo. 🏆 ZEROU 3x ➔ MESTRE DAS LUVAS: Use a lendária Slap Glove para arremessar outros jogadores! 🏆 ZEROU 4x ➔ KILLER: O topo da cadeia alimentar. Receba o Red Hyperlaser e dizime tudo no seu caminho.
Last updated by the developer 8 Jun 2026, 06:01 UTC.
Live players over time
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Players | Change |
|---|---|---|
| 12 Aug 2026, 08:35 | 0 | first reading |
Concurrent players at each of our measurements (insert-on-change).
Monetization — game passes
Game passes for sale and their prices, measured from the Roblox passes API. Developer products bought inside the game aren’t publicly listable.
Badge funnel
How many players have ever earned each badge — a proxy for how far players get before they stop. Steep drop-offs mark where a game loses people. Win rate is the past-day share of players who earned it; categories are assigned by a language model from each badge’s own name and description.