Gamesyt22 #12660679
Game studiosPTmilitary-simulationclothing-designbrasilian-army
Description
Saudações, militaristas! Esta comunidade foi criada com a finalidade de vender roupas de estilo militar, apresentando uma variedade de cores e modelos já existentes, bem como aqueles que ainda estão por vir pela nossa comunidade e ser apresentadas nessa plataforma de jogos. Lembre-se: se você joga algum simulador do Exército Brasileiro, venha conferir nossa variedade de roupas militares! Caso você seja VIP, poderá personalizar sua skin e utilizá-la em seus simuladores. É importante ressaltar que, se você pertence a alguma categoria militar em seu simulador, faça suas escolhas com precisão, pois cada roupa possui um significado que pode destacar seu estilo. Se você é apenas uma pessoa que aprecia o estilo militar, seja bem-vindo! Sinta-se à vontade; esta comunidade é valiosa por oferecer roupas militares atraentes e novas opções que ainda estão por vir.
Written by the group; not a statement by this register.
Membership history
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Members | Change |
|---|---|---|
| 28 Oct 2026, 02:53 | 4 | first reading |
Ownership
Owned by Apollo (@Apollo_1405) as measured.
Groups seen changing owner — the largest ever handed over and the most recent — are on the ownership transfers board.
Members we’ve seen
Apollo (@Apollo_1405) — Proprietário(a) (rank 255)
Agostinho (@soldadoprozin12990) — Assistente de roupas (rank 5)
A sample — only members this register has independently measured, highest rank first. Not the full roster.
Rank structure
Roles and per-rank member counts as Roblox reports them (rank 0 = guest … 255 = owner).
Open data
Download this group’s measured record — free to reuse with attribution: membership history (CSV) · full record (JSON)
Each file carries its licence and retrieval time inside it, and is generated from the same measurements shown above.