Dordrecht Brandweer #33608156
Game studiosNLroleplayemergency servicespolice
Description
🛡️ Bewakingseenheid (BE) 🛡️ Onze game valt onder de groep van de Politie. In de game kun je verschillende functies binnen de hulpdiensten en overheid realistisch nabootsen. Een van deze unieke teams is de Bewakingseenheid (BE). Deze eenheid is gespecialiseerd in het beveiligen van risicovolle objecten, personen en transporten. Of het nu gaat om het bewaken van een ambassade of het begeleiden van een hoog risico transport – als BE-lid sta jij altijd paraat. Naast de BE kun je ook aan de slag bij andere teams zoals: Politie, Brandweer, Ambulance, Gemeente (Burger Team), Koninklijke Marechaussee, Openbaar Vervoer, Dienst Infrastructuur en Rijkswaterstaat. Wil je wisselen van rol of ervaring opdoen bij een andere dienst? Geen probleem – stap moeiteloos over naar een ander team! © Apeldoorn Roleplay 2024–2025
Written by the group; not a statement by this register.
Membership history
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Members | Change |
|---|---|---|
| 12 Aug 2026, 11:33 | 23 | first reading |
Ownership
Owned by FietsendiefSouff (@SouffBoef) as measured.
Members we’ve seen
FietsendiefSouff (@SouffBoef) — Holder (rank 255)
Build_Wave (@Tactician_Boy) — BE Cursist (rank 3)
@officerpolice9 — BE Cursist (rank 3)
@Pringel8099 — BE Cursist (rank 3)
A sample — only members this register has independently measured, highest rank first. Not the full roster.
Rank structure
Roles and per-rank member counts as Roblox reports them (rank 0 = guest … 255 = owner).
Related groups
Groups whose measured members overlap with this one — a sample from our membership graph.
Open data
Download this group’s measured record — free to reuse with attribution: membership history (CSV) · full record (JSON)
Each file carries its licence and retrieval time inside it, and is generated from the same measurements shown above.