TransLink Studios #35293491
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Description
Bienvenue chez TransLink Studios ! 🎮 Nous sommes les créateurs de TransLink Express et RATL, des jeux immersifs qui vous plongent dans le monde fascinant des transports urbains. Notre mission est de créer des expériences de jeu captivantes et innovantes pour tous les passionnés de mobilité. Ce que nous offrons : - Jeux Uniques : Plongez dans nos jeux conçus pour les amateurs de transports et d'aventures urbaines. - Mises à Jour Régulières : Profitez des nouvelles fonctionnalités et des améliorations constantes pour enrichir votre expérience. - Communauté Active : Rejoignez une communauté dynamique de joueurs et partagez votre passion pour les transports. - Support Dédié : Recevez de l'aide et des conseils de notre équipe pour toute question ou problème technique. Rejoignez-nous ! - Explorez les vastes réseaux de TransLink Express. - Découvrez les secrets et défis de RATL. - Participez aux événements et concours exclusifs pour nos membres.
Written by the group; not a statement by this register.
Membership history
Growth
Growth history is still building. We hold one measurement for this entry. A trend needs at least two, taken days apart — so this will fill in on its own rather than being estimated. We do not publish numbers we have not measured.
| Measured (UTC) | Members | Change |
|---|---|---|
| 14 Aug 2026, 07:56 | 3 | first reading |
Ownership
Owned by nael (@naima_cdgh) as measured.
Groups seen changing owner — the largest ever handed over and the most recent — are on the ownership transfers board.
Members we’ve seen
nael (@naima_cdgh) — Propriétaire (rank 255)
111Raphi_TC (@usbfenetre) — Membre (rank 1)
A sample — only members this register has independently measured, highest rank first. Not the full roster.
Rank structure
Roles and per-rank member counts as Roblox reports them (rank 0 = guest … 255 = owner).
Open data
Download this group’s measured record — free to reuse with attribution: membership history (CSV) · full record (JSON)
Each file carries its licence and retrieval time inside it, and is generated from the same measurements shown above.